2011年5月2日 星期一

勝利是終結的開始

看完在師大德群畫廊的林紙鶴個展,今日另外一件事情大概就是各大報紙都在報導賓拉登被擊殺的消息,除了在捷運站前有免費贈送的快訊之外,電視台也以一半的畫面來做不停的輪播。畫面中,被打上馬賽克的賓拉登頭像令我覺得沒有什麼意義,根本看不出是誰,只有敘述看起來是真實的,也可能不是,畢竟塔利班還是否認這件事情。

2001年9月11號,恐怖攻擊發生在紐約曼哈頓的雙子星,那時從電視上看起來,簡直是一種災難片才會出現的場景,雖然好萊塢的電影無時無刻上映著災難,但總會有個所謂的英雄來解救世間。沒有英雄來避免其倒下的雙子星,只能期待所謂的正義聲討。那時我正在畫一張全開的水彩,水彩裡面是典型傳統的農家樂題材,主題與現實的疏離正巧讓我的心思能安定下來。

然後,納莉風災來了。聽說在汐止淹到了三層樓高,臺北市停止上班上課。那種周遭的安穩逐漸崩解的感覺是農家樂沒辦法完全掩蓋的,正如同雙子星的恐怖攻擊沒辦法就這樣算了,一定要有一個所謂平反的理由,或說是藉口。隨後,美國向阿富汗發動了戰爭,名義上是反恐,實際上是為了保住自己的面子。對一個擁有一堆核彈,隨時都能毀滅世界的國家而言,這樣的情況實在是一種屈辱;對一個負起所謂「世界和平」責任的老大角色而言,這樣實在是站不住腳的。

美國的角色向來就是喜歡在各種國際場合介入調停,發表聲明,暗中鞏固自己的地位又要假裝自己不求名利。所謂的反恐戰爭,到後來,其實又回到了中世紀基督教與回教徒的聖戰結構,所謂的反恐戰爭,其實就是十字軍東征。他們所要奪取的不是耶路撒冷,而是在恐怖攻擊中被擊毀的「領導地位」,藉由不斷在中東取勝,除了展示自己的軍事力量,也同時在逐步進行自我心理建設 (我還是很強的我還是很強的我還是很強的)。

我突然想起福山在《歷史的終結》一文中,這樣說著自由民主以及資本主義的勝利。於此,美國在勝利與歡呼之後,將要迎來的就是另外一種形式的終結吧。連年的戰爭造成了虛耗,金融海嘯一來,整個帝國就崩解了,再來一個歐巴馬改革,可以說是能耗盡的都耗盡了。

吊詭的是,原本是為了奪回「領導地位」的戰爭,卻使得自己的處境更加不堪。同時,雷曼兄弟也讓我們知道了,自由市場的貪婪是多麼可怕。這樣的情況,與其說是邁入了結束,不如又說是變為一個混沌狀態。這讓我們重新反思,毫無限制的自由會有什麼後果。打著民主自由的大旗或是為維護世界和平,而侵入別的國家,真的是一種好事嗎?

今日,不論賓拉登是否死或是還活著,他的攻擊行動都已經讓美國產生了比911事件那時還巨大的破壞。也許當下他就看清楚了美國那種愛逞強跟愛面子的本質,而認定美國一定會反擊,在他逃竄了近10年之後,當初所謂擊殺賓拉登這一行動,已經逐漸偏離了本意,而變為一種單純的殺戮而已。

賓拉登之死,該思考的不是那種好人歷經艱辛終於戰勝壞人的典型敘事,而是在這些戰爭背後,這個世界究竟失去了什麼?

2011年2月19日 星期六

"Sim City" has been selected by ARTchSO Video festival.

Sim City, Video, Signal Channel.

My video "Sim City" has been selected by ARTchSO Video festival. The festival runs from March 18th to April 1st 2011. ARTchSO Video Festival 2011 – Asia, will takes place from March 18th to April 1st 2011 in the city centre of Rennes, France.

2010年11月19日 星期五

板橋

我在板橋每次都迷路。

這不是關於新訪客不熟悉城市環境的老舊題目,而是板橋是個無法完全具體呈現道路的城市

事實上,正如卡爾維諾在看不見的城市中的諸般描述,板橋是個只能存在記憶的城市。意思是說他的道路只能存在於記憶裡面而無法具體的呈現。能記下這些路途的,也唯有擁有海角七號那般電影精神的郵差,不過夢幻的送信過程卻是日常必須情節。

這是充滿著許多肌理的層次,而小心,你不小心的拐錯彎,都會導引你走向不可預知的地方。在這個城市裡面,最要不得的行為就是抄小路了。呵,旅人啊,你真以為你的小聰明可以愚弄這個城市?「以往是先有疆域,才有地圖;現在則是先有地圖,才有疆域(布希亞語)。」正如我前述的,這座城市的道路只能存在於記憶裡面,能完整的行走的人,也只有那些記憶力高超的人。因為,在這個城市裏面,你得知道,深入每個巷弄想要尋找新的出口都是徒勞。每次你總以為可以在下個轉角從出口離開,卻發現是個死巷。是的,死巷,到處都是死巷。不知從什麼時候開始,這個地方的建物開始異常的生長,像澆水發了芽一樣。以往都是先有道路,人經過,才有了房子。這邊,則是先有了房子,而道路才順勢而生。所以比鄰而居的,道路往往就這樣硬生生的被夾殺了。而每個地方生長出來之後,又開始規劃著自己的地盤,每個後花園都有一道高牆。

記得,行走於那些車水馬龍的大道,不要試著闖入小巷子裡面,那會要了你的命的。在這個城市裡面,切記,要虔誠的讓道路引領你的方向,不要抗拒他,拒絕那些從陰暗轉角延伸出的誘惑。

(事實上,我多麼想穿牆而過啊!)

對於旅人而言,能安全抵達目的地而不致迷途,就是對他們最大的救贖了。

2010年11月18日 星期四

跆拳道效應

網路上鬧得沸沸揚揚的跆拳道比賽爭議:

參與論戰對釐清事件並沒有幫助,說到底,參與的人其實是在滿足現實中的無能為力以及自身的無辜清白,並非每個人是那麼性格剛烈且意志堅定,在網路上怒罵一陣,明天回到職場被老闆怒罵,然後去百貨周年慶,睡個覺,一切都沒事了,這是個無感的時代,因為事件發生太快,也消耗的太快。新聞提供一個凝視的風景,但觀看的你永遠不會在那裏參與整個事件的過程,畢竟,你只是個局外人,而你的憤慨在此就變得可疑,再加上,你的憤慨只是三分鐘熱度的時候,就不是可疑而已,是可恥。

認為影像帶出的悲憫之情,能令 — 透過電視特寫鏡頭看到的 — 遠方的受害者與優哉游哉的觀眾變得天涯若比鄰起來,根本不切實際,徒然掩蓋了我們與權力之間的切實關係。我們感到憐憫,指的是我們不是釀造災痛者的幫兇。我們的憐憫宣告了我們的無辜清白,以及我們宛如真切的無能為力感。 / 桑塔格,《旁觀他人的痛苦》

我看到楊淑君在地痛哭確實是有點心酸就是了,但抵制韓貨沒用,國貨要強起來大家才會愛用國貨,消費者買東西是看性價比還有包裝而不是看生產國別,在現在的東西幾乎都是MIC的時代根本沒差別了,臺灣繼續只做代工一定會越來越弱。

臺灣一定要變強。

兩封信

 

親愛的玩家您好:

您於進入魔獸世界時曾同意”魔獸世界使用者條約協議”及”魔獸世界最終用戶許可協議”這兩份協議文件,我們亦謹慎維持你對官方維護遊戲世界公平及秩序的要求。再此很遺憾的必須通知您,經過相關單位查詢後已確認您確實違反了所有玩家需共同遵守的上述兩份協議,相關原因及角色名稱您可在遊戲官方網站上進行查詢 http://www.wowtaiwan.com.tw/ , 為維護大多數遵守協議玩家之權益,很抱歉的我們必須制止您對遊戲世界進行破壞之行為,官方會對於您帳號的違規行為做出必要且適當的處理。 請您了解這是我們維持這個遊戲世界的秩序及維護在其中進行遊戲玩家的權益所做出的必要措施,希望您諒解。

若您對於帳號的處理方式有需要服務之處,請您於事件發生後30天內提出,我們將儘速為您服務。此信箱僅供於發信使用,請玩家不要寄發或回覆於此信箱,以免造成無法收到信的情況,如有相關需要服務之處可利用官網客服專區的”線上回覆系統”進行處理,在那將會有客服人員24小時為您提供服務。

智凡迪科技感謝您的支持

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07年之後就沒登入的我,又何來違反使用者協議之事。LOL 有價電磁資料也不過如此爾爾,浪費四個多月的時間在此真是不值得。

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所詢因接受治療手汗症手術後之神經重建研究問題乙案,答覆如下:

查目前國內外研究顯示,以交感神經切除手術治療多汗症,病人於術後所產生之其他部位代償性出汗之機率或嚴重程度,於術前並無有效之預測方法。至於改善症狀之治療方法包括:注射肉毒桿菌治療、抗組織胺類藥物、抗膽鹼類藥物、降血壓、消炎止痛藥、抗焦慮藥或制汗劑等,雖可抑制不同機轉引發的多汗,惟效果視患者體質而定。為避免未成年人之神經發育未臻成熟及無法自主決定等因素影響術後結果,本署已於93年9月30日公告,自該日起禁止施行交感神經切除術於未成年人,以落實由病人評估自己的需求並自主決定是否接受手術。同時,中央健康保險局對手汗症手術已建立術前審查機制,規範其適應症,以避免醫療使用浮濫。

至台端所陳,盼本署停止核准旨揭手術乙節,經徵詢專科醫學會及專家諮詢會議,咸認為不宜冒然全面禁止該手術,以免損及病人權益。本署也將持續協同醫界共同努力加強對手汗症病人之照顧,醫界如有新治療技術且經評估安全性無虞之研究,本署亦會依法輔導醫療機構提供適當之醫療服務。

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看來沒有任何進展,大家千萬不要去動手汗手術。 (不過我已經習慣這身體了。)

2010年10月11日 星期一

多媒體動畫專業英文 A-S (2)

Authoring tool / a program that enable a multimedia author to create a multimedia product

Ambient Light / an artificial illumination

Brower / software program the interprets markup document

Bitmap / a 1-bit black-and-white image.

Codec / device or program encoding and decoding on a digital data stream or signal./ Compressor-Decompressor

CAD / computer aided design.

Dithering / CRT screen may not be able to rendering the true color.

Demo Reel / collection of work by an artist, presented in video containing a demonstration of their best work.

Extrusion / a modeling technique

F-Curve / Function Curve. / in the Graph Editor

Graphics / image-based signs and symbol

Global illumination / raytracing and radiosity rendering technique.

Slow in and slow out / an animation principle.