2006年2月5日 星期日

遊戲人間,對於Online game的夢與省思。

我今天起了個大早,通常不是睡的太飽就是睡不著。不過失眠了理由並不構成我突然會興起想要寫這篇文的念頭,主要是因為我哥,最近又重新開始玩天堂了。

對於天堂的記憶,我最早是從1.47或是46的時候開始玩的吧,選定的職業當然是法師,我玩RPG的時候,砍砍殺殺只是滑鼠的點擊加上裝備的支持,唯有法師華麗的法術配合一連串精心佈局的程序才能滿足我的需求。這樣的觀念起因於第一款玩的遊戲「金庸群俠傳」,依稀記得在視窗3.X的年代,我就靠這款遊戲渡過我稍嫌簡單無聊的小學生涯。後來接觸的遊戲,「神奇傳說」,有聽過的人大概都知道這是由山本和枝老師所主筆的RPG帶點SLG成分的遊戲。在之後玩過大大小小的遊戲,龍與地下城系統的遊戲仍然是我選定遊戲的偏好之一,不外乎就是他有龐大的故事結構,外加巨細靡遺的設定以及引人入勝的謎團跟任務。

不過單機的遊戲幾乎在我高一那年中止了它的版圖,天堂,這個名稱統治了我兩年左右。我記得最瘋狂的事情大概就是高一那年的暑假在賭狗場賭博,順便算機率。今年我清出了我以前所做的賭博機率的紀錄,有贏有輸,不過重點是,我做的紀錄約有二十多頁,每頁平均有16到20場的紀錄,包含賭狗的名稱,賠率,還有最後勝出的是誰。這樣換算下來,每場賭博大概要花十分鐘左右,所以我至少花了3200分鐘在賭博上面。實際上可能更多,一切雖然只是估算,但也可觀了。我覺得那個時候的觀念整個就是很投機,投機到一種接近瘋狂的地步。賭博的生涯雖然有贏有輸,但是最後輸的機率比較大,也因此輸光了所有的財產,賠上了裝備,甚至賠上了課業,還因此跟朋友產生了一些爭執。

我哥也是跟我大約同一個時期踏入天堂的,他一開始玩騎士,後來防武滿把帳號賣掉換個招肥師,後來竟然被騙盜帳號,然後又重新玩。從開始到現在,他是玩天堂最久的人,她的妖精也練到五十了,白手起家,裝備全部點爆過三、四次(可能更多)。跟他不同的是到後期她幾乎都在練功賺錢,我則是賭博順便玩樂。在燃柳渡過許多紅人白人互相轉換的日子,到現在,我還是喜歡燃柳的感覺,雖然朋友都已經不在了。到後期,我帳號就閒置了,偶爾開我哥的帳號來玩。我曾經幫他撿到+5水晶手套,解決了他的經濟危機(裝備爆掉...),他也曾經點過十幾件抗斗,結果點到+8抗斗。雖然他的帳號曾經有這麼輝煌的時期,不過在他被盜帳號,以及點爆我妹的裝備之後,我感覺其實一切都是那麼容易失去以及不安定;這種感覺,隨著我離開韓版的天翼以及台版的RO和天堂2後,對網路遊戲的排拒與日俱增。

到了昨天,我終於把絕冬城之夜破關了。單機遊戲的好處在於你沒有所謂等級的恐懼,因為這個世界你就是最強的(不是最強的話遊戲就不用玩了)。這種虛擬的榮耀帶來的只是對於現實世界的另外一種反動。

我昨天在家幫忙洗碗的時候,聽到三個吃東西的客人在聊天,從談話內容得知應該是高中生。當看他們聊的盡是物理化學怎樣過,或是哪一科又要重修的時候,其實心中小小浮現一點輕視的感覺。但是念頭轉而一想,其實我高中也曾經這樣。我覺得人是很低下的動物,尤其在階層流動之後,常常將自己崇高化。因此網路遊戲中國中生常被抵制,可是很多人也曾經忘記自己也有過這段時期,自己也如此年幼無知過。上了大學就理所當然的把以前準備聯考的辛苦掛在嘴邊,邊責唸高中生卻忘記自己也是這樣打混過來。

最近一堆人投入了魔獸紀元的世界,不論是美版台版,都有人找我玩,我也只是揮揮手微笑的婉拒,其實內心裡還是有種想玩的慾望滋長,尤其台版測試的時候我也曾經去搶過帳號(很扯,八點準時點擊去申請馬上就搶光了)。到了最近我哥又重新開始玩天堂,雖然只是重溫舊夢,但是我很怕他又這樣陷下去,我也怕我就這樣陷下去。雖然被盜帳號,我想他要捲土重來的想法還是有,我覺得還不如就買個帳號就好了,甚至還上網找了資料,看最近有什麼好賺錢的地點。

我今天起床,腦中就不斷的開始運轉:如果重玩,那要玩什麼職業,那種點數分配比較好?諸如此類的問題不斷的浮現,但是突然一個念頭閃過:

我留在天堂的理由呢?

朋友不在,物價上漲,時間精力的花費等等,都不足以說服我重新進入。

我覺得當經歷過這樣的事情之後,我變得更謹慎小心的選擇事情,對於東西都經過相當程度的評估之後才敢投入進去。

或許別人會覺得,人不輕狂枉少年阿!!

試問,我們有幾次輕狂的機會,我們還有幾次的青春年華?

我也曾經愛過,或許這樣就好。

也許是年紀大,知道該負擔的責任也大了。

人都會留戀過去的時間,我妹說這是因為我老了。

真的是這樣嗎?

或許只是單純放不下而已。

今天,起得早,有點屁想放。

 

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