2009年10月5日 星期一

原創或代工的分野

今天CG的董事長來演講,看到了他們公司的動畫製作實力 (e.g. 太空戰士、星際大戰...),同時也了解到這產業的現況。/原創跟代工的辨證大概是一個無止盡思考的迴圈吧,藝術就是「藝」加上「術」,實際上古希臘人根本就沒在區分這個的,technology 本就是源自希臘文 tekhne (技能與藝術) logia (研究),就像現在一堆人在講文創產業。但不論如何,藝術品創作出來本來就是既要販賣又不要販賣的,是在這種曖昧的模糊地帶裡面藝術才得到了表現的機會。單純為迎合市場取向的作品最後一定會失去自己......,紅極一時的東西如果沒有深刻的內容那麼必會隨著時間被沖刷,最後慢慢被遺忘...。可是,為什麼要讓人記得呢?不知道,真的不知道...,我還在想。

也許是怕死後歸於虛無,如今世的生命所做的努力都將化為烏有,所以要拼命的讓人記得,記得我曾經存在過,我是存在過的。但是,一旦歸於虛無,難道我們還能感知這種東西嗎?死了就是死了。

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